Loading...
Система світоглядів D&D (Moral Alignment) базується на двовісній моделі моральної філософії, що використовується в настільній рольовій грі Dungeons & Dragons з 1977 року. Ця матриця класифікує моральні установки за двома незалежними осями: добро проти зла (альтруїзм проти егоїзму) та закон проти хаосу (порядок проти свободи). Пройдіть тест і визначте, який світогляд D&D найточніше описує вашу систему цінностей.

Ваш світогляд за матрицею D&D (один із 9 типів)
Баланс між добром і злом у вашій системі цінностей
Ваше ставлення до порядку, правил та особистої свободи
Як ваш моральний профіль проявляється у повсякденних рішеннях
Рекомендації щодо розвитку та розуміння вашої моральної позиції
Лоуренс Кольберг публікує теорію стадій морального розвитку
Гері Гайгекс створює систему Alignment для Advanced D&D
D&D 3.0 закріплює класичну матрицю 3×3
Джонатан Хайдт публікує «Праведний розум»
Система Alignment стає популярним мемом
Двовісна модель Світогляду D&D (Moral Alignment), вперше представлена Гері Гайгаксом в Advanced Dungeons & Dragons (1977), виділяє два незалежних виміри моральної орієнтації. Перша вісь «Добро — Зло» відображає ступінь альтруїзму або егоїзму особистості, що корелює з конструктами просоціальної поведінки та емпатії в академічній психології.
Друга вісь «Закон — Хаос» описує ставлення до правил, порядку та індивідуальної свободи, перегукуючись з виміром «автономія — конформізм» у моделі цінностей Шварца. Комбінація двох осей створює матрицю з 9 типів світогляду (3×3), що дозволяє точніше описати моральний профіль людини, ніж одновимірні моделі.
Дослідження Cory et al. (2019) підтвердило, що двофакторна модель морального сприйняття (турбота vs. справедливість) є статистично валідною в крос-культурному контексті. Система D&D Alignment успішно використовується в педагогіці, гейміфікації та поп-психології для ілюстрації моральних дилем та етичних позицій.
D&D Alignment - двовісна система класифікації моральних установок, створена для рольової гри Dungeons & Dragons у 1977 році. Виділяє 9 типів на перетині осей «Добро - Зло» та «Закон - Хаос».
Тест складається з 24 тверджень та займає 5-8 хвилин.
Хоча система виникла в ігровому контексті, її двовісна структура перегукується з академічними моделями моральної психології.
Так, світогляд не є фіксованим. Він може змінюватися під впливом життєвого досвіду, освіти та особистісного зростання.
Законно-добрий (LG), Нейтрально-добрий (NG), Хаотично-добрий (CG), Законно-нейтральний (LN), Істинно нейтральний (TN), Хаотично-нейтральний (CN), Законно-злий (LE), Нейтрально-злий (NE) та Хаотично-злий (CE).
Оцініть кожне твердження за шкалою від «Зовсім не погоджуюсь» до «Повністю погоджуюсь». Відповідайте чесно, спираючись на те, як ви зазвичай думаєте та дієте.
Понад 1500 науково обґрунтованих тестів. Повністю безкоштовно і без реєстрації.