Loading...
Het D&D Alignment-systeem (Moral Alignment) is gebaseerd op een tweeassig model van morele filosofie dat gebruikt wordt in het tabletop rollenspel Dungeons & Dragons sinds 1977. Deze matrix classificeert morele attitudes langs twee onafhankelijke assen: goed vs kwaad (altruïsme vs egoïsme) en wet vs chaos (orde vs vrijheid). Doe de test en ontdek welke D&D uitlijning je waardesysteem het beste beschrijft.

Je uitlijning op de D&D matrix (een van 9 types)
De balans tussen goed en kwaad in je waardesysteem
Je houding ten opzichte van orde, regels en persoonlijke vrijheid
Hoe je morele profiel zich manifesteert in dagelijkse beslissingen
Aanbevelingen voor groei en begrip van je morele standpunt
Lawrence Kohlberg publiceert de theorie van stadia van morele ontwikkeling
Gary Gygax creëert het Alignment-systeem voor Advanced D&D
D&D 3.0 vestigt de klassieke 3×3-matrix
Jonathan Haidt publiceert "The Righteous Mind"
Alignment-systeem wordt een populair meme
Het tweeassige D&D Alignment-model (Moral Alignment), voor het eerst geïntroduceerd door Gary Gygax in Advanced Dungeons & Dragons (1977), identificeert twee onafhankelijke dimensies van morele oriëntatie. De eerste as «Goed — Kwaad» weerspiegelt de mate van altruïsme of egoïsme van de persoon en correleert met de constructen van prosociaal gedrag en empathie in de academische psychologie.
De tweede as «Wet — Chaos» beschrijft de houding ten opzichte van regels, orde en individuele vrijheid, en weerspiegelt de dimensie «autonomie — conformisme» in het waardemodel van Schwartz. De combinatie van beide assen creëert een matrix van 9 gezindheidstypen (3×3), waardoor het morele profiel van een persoon nauwkeuriger kan worden beschreven dan met eendimensionale modellen.
Het onderzoek van Cory et al. (2019) bevestigde dat een tweefactorenmodel van morele perceptie (zorg vs. rechtvaardigheid) statistisch valide is in een interculturele context. Het D&D Alignment-systeem wordt met succes gebruikt in pedagogiek, gamificatie en populaire psychologie om morele dilemma's en ethische standpunten te illustreren.
D&D Alignment is een tweeassig systeem voor het classificeren van morele attitudes, gemaakt voor Dungeons & Dragons in 1977. Het identificeert 9 types op het snijpunt van de assen «Goed - Kwaad» en «Wet - Chaos».
De test bestaat uit 24 stellingen en duurt 5-8 minuten.
Hoewel het in een spelcontext is ontstaan, weerspiegelt de tweeassige structuur academische modellen van morele psychologie.
Ja, uitlijning is niet vast. Het kan veranderen door levenservaring, opleiding en persoonlijke groei.
Wettig Goed (LG), Neutraal Goed (NG), Chaotisch Goed (CG), Wettig Neutraal (LN), Echt Neutraal (TN), Chaotisch Neutraal (CN), Wettig Kwaad (LE), Neutraal Kwaad (NE) en Chaotisch Kwaad (CE).
Beoordeel elke stelling op een schaal van «Helemaal oneens» tot «Helemaal eens». Antwoord eerlijk op basis van hoe je normaal denkt en handelt.
Meer dan 1500 wetenschappelijk gevalideerde tests. Volledig gratis en zonder registratie.