ค่านิยม

แบบทดสอบแนวคิดทางศีลธรรม D&D

ระบบแนวคิด D&D (Moral Alignment) อิงจากโมเดลสองแกนของปรัชญาศีลธรรมที่ใช้ในเกมสวมบทบาท Dungeons & Dragons ตั้งแต่ปี 1977 เมทริกซ์นี้จำแนกทัศนคติทางศีลธรรมตามสองแกนอิสระ: ดี-ชั่ว (เสียสละ-เห็นแก่ตัว) และ กฎหมาย-อลวน (ระเบียบ-เสรีภาพ) ทำแบบทดสอบและค้นพบว่าแนว D&D ใดอธิบายระบบค่านิยมของคุณได้ดีที่สุด

คำถาม
24
เวลา
8 นาที
วิธีการ
moralalignment
คะแนน
4.7
แบบทดสอบแนวคิดทางศีลธรรม D&D: ประเภทและรูปแบบพร้อมแผนภาพ

สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้

แนวทางของคุณในเมทริกซ์ D&D (หนึ่งใน 9 ประเภท)

สมดุลระหว่างดีและชั่วในระบบค่านิยม

ทัศนคติของคุณต่อระเบียบ กฎเกณฑ์ และเสรีภาพส่วนบุคคล

โปรไฟล์ศีลธรรมแสดงออกการตัดสินใจประจำวันอย่างไร

คำแนะนำเพื่อเติบโตและเข้าใจจุดยืนทางศีลธรรม

ข้อเท็จจริงสำคัญ

1977
สร้าง
24
คำถาม
5-8 นาที
เวลา
D&D Moral Alignment
วิธี

ประวัติและพัฒนาการ

1971

Lawrence Kohlberg ตีพิมพ์ทฤษฎีขั้นตอนพัฒนาทางศีลธรรม

1977

Gary Gygax สร้างระบบ Alignment สำหรับ Advanced D&D

2001

D&D 3.0 กำหนดเมทริกซ์คลาสสิก 3×3

2012

Jonathan Haidt ตีพิมพ์ "The Righteous Mind"

2020

ระบบ Alignment กลายเป็นมีมยอดนิยม

เกี่ยวกับวิธีการ

โมเดลสองแกนของแนวโน้ม D&D (Moral Alignment) ที่นำเสนอครั้งแรกโดย Gary Gygax ใน Advanced Dungeons & Dragons (1977) ระบุสองมิติอิสระของทิศทางศีลธรรม แกนแรก «ดี — ชั่ว» สะท้อนระดับความเสียสละหรือความเห็นแก่ตัวของบุคคล ซึ่งสัมพันธ์กับโครงสร้างพฤติกรรมเชิงสังคมและความเห็นอกเห็นใจในจิตวิทยาวิชาการ แกนที่สอง «ระเบียบ — อลวน» อธิบายทัศนคติต่อกฎเกณฑ์ ความเป็นระเบียบ และเสรีภาพส่วนบุคคล สอดคล้องกับมิติ «เอกราช — ความสอดคล้อง» ในแบบจำลองคุณค่าของ Schwartz การรวมสองแกนสร้างเมทริกซ์ 9 ประเภทแนวโน้ม (3×3) ช่วยอธิบายโปรไฟล์ศีลธรรมของบุคคลได้แม่นยำกว่าแบบจำลองมิติเดียว งานวิจัยของ Cory et al. (2019) ยืนยันว่าแบบจำลองสองปัจจัยของการรับรู้ทางศีลธรรม (ความห่วงใย vs. ความเป็นธรรม) มีความถูกต้องทางสถิติในบริบทข้ามวัฒนธรรม ระบบ D&D Alignment ถูกใช้อย่างประสบความสำเร็จในการศึกษา เกมมิฟิเคชัน และจิตวิทยาป็อปเพื่อแสดงให้เห็นถึงปัญหาทางศีลธรรมและจุดยืนทางจริยธรรม

แหล่งอ้างอิงทางวิทยาศาสตร์

คำถามที่พบบ่อย

แนวคิด D&D คืออะไร?

แนวคิด D&D คือระบบสองแกนสำหรับจำแนกทัศนคติทางศีลธรรม สร้างสำหรับ Dungeons & Dragons ในปี 1977 ระบุ 9 ประเภทที่จุดตัดของแกน «ดี - ชั่ว» และ «กฎหมาย - อลวน»

แบบทดสอบใช้เวลาเท่าไหร่?

แบบทดสอบมี 24 ข้อความ ใช้เวลา 5-8 นาที

ระบบ Alignment เป็นวิทยาศาสตร์หรือไม่?

แม้จะมาจากบริบทเกม โครงสร้างสองแกนสะท้อนโมเดลวิชาการด้านจิตวิทยาศีลธรรม

แนวคิดเปลี่ยนแปลงได้หรือไม่?

ได้ แนวคิดไม่คงที่ สามารถเปลี่ยนแปลงได้จากประสบการณ์ชีวิต การศึกษา และการเติบโตส่วนบุคคล

9 ประเภทแนวคิดคืออะไร?

Lawful Good (LG), Neutral Good (NG), Chaotic Good (CG), Lawful Neutral (LN), True Neutral (TN), Chaotic Neutral (CN), Lawful Evil (LE), Neutral Evil (NE) และ Chaotic Evil (CE)

คำแนะนำ

ให้คะแนนแต่ละข้อความตั้งแต่ "ไม่เห็นด้วยอย่างยิ่ง" ถึง "เห็นด้วยอย่างยิ่ง" ตอบอย่างจริงใจตามวิธีที่คุณคิดและกระทำตามปกติ

พร้อมที่จะเริ่มหรือยัง?

แบบทดสอบที่ผ่านการตรวจสอบทางวิทยาศาสตร์มากกว่า 1500 รายการ ฟรีทั้งหมดและไม่ต้องลงทะเบียน