Loading...
Ang D&D Alignment system (Moral Alignment) ay nakabatay sa two-axis na modelo ng moral na pilosopiya na ginagamit sa tabletop RPG na Dungeons & Dragons mula 1977. Inuuri ng matrix na ito ang mga moral na saloobin sa dalawang malayang aksis: kabutihan vs kasamaan (altruismo vs egoismo) at batas vs kaguluhan (kaayusan vs kalayaan). Subukan ang test at tuklasin kung aling D&D alignment ang pinakatumpak na naglalarawan sa iyong value system, moral na prinsipyo at paraan ng pagdedesisyon.

Ang iyong alignment sa D&D Moral Alignment matrix (isa sa 9 na uri)
Ang balanse sa pagitan ng kabutihan at kasamaan sa iyong value system
Ang iyong saloobin sa kaayusan, panuntunan at personal na kalayaan
Paano nagpapakita ang iyong moral na profile sa pang-araw-araw na desisyon
Mga rekomendasyon para sa paglago at pag-unawa sa iyong moral na posisyon
Inilathala ni Lawrence Kohlberg ang teorya ng mga yugto ng moral na pag-unlad
Nilikha ni Gary Gygax ang Alignment system para sa Advanced D&D
Itinatag ng D&D 3.0 ang klasikong 3×3 matrix ng siyam na alignment
Inilathala ni Jonathan Haidt ang "The Righteous Mind" — two-axis moral psychology
Naging tanyag na meme at kasangkapan ng pop psychology ang Alignment system
Ang two-axis na D&D Alignment model (Moral Alignment), na unang ipinakilala ni Gary Gygax sa Advanced Dungeons & Dragons (1977), ay tumutukoy sa dalawang malayang dimensyon ng moral na orientasyon. Ang unang aksis na "Kabutihan — Kasamaan" ay nagpapakita ng antas ng altruismo o egoismo at nakaugnay sa mga konstrukto ng prosocial na pag-uugali at empatiya sa akademikong sikolohiya.
Ang ikalawang aksis na "Batas — Kaguluhan" ay naglalarawan ng saloobin sa mga panuntunan, kaayusan at indibidwal na kalayaan, umaalingawngaw sa dimensyong "awtonomiya — pagsang-ayon" sa modelong value ni Schwartz. Ang kombinasyon ng dalawang aksis ay lumilikha ng matrix ng 9 na uri ng alignment (3×3), na nagbibigay-daan sa mas tumpak na paglalarawan ng moral na profile ng isang tao kaysa sa isang-dimensyong modelo.
Pinatunayan ng pananaliksik nina Cory et al. (2019) na ang dalawang-faktor na modelo ng moral na pananaw (pangangalaga vs pagiging patas) ay statistically valid sa cross-cultural na konteksto. Ang D&D Alignment system ay matagumpay na ginagamit sa pedagohiya, gamification at pop psychology upang ilarawan ang moral na dilemma at posisyong etikal.
Ang D&D Alignment ay isang two-axis system para sa pag-uuri ng moral na saloobin, na nilikha para sa role-playing game na Dungeons & Dragons noong 1977. Tinutukoy nito ang 9 na uri ng worldview sa pagtatagpo ng aksis na "Kabutihan — Kasamaan" at "Batas — Kaguluhan". Malawakang ginagamit ang sistemang ito sa labas ng tabletop games bilang visual model ng moral na pilosopiya.
Binubuo ang test ng 24 pahayag at tumatagal ng 5–8 minuto. Sagutin nang intuitively — ang unang reaksyon ang madalas na pinakatumpak.
Bagama't nagmula ang sistema sa konteksto ng laro, ang two-axis na istruktura nito ay umaalingawngaw sa akademikong mga modelo ng moral na sikolohiya: Moral Foundations Theory ni Haidt, mga yugto ng moral na pag-unlad ni Kohlberg at modelong pangunahing pagpapahalaga ni Schwartz.
Oo, hindi nakatakda ang alignment. Maaari itong magbago dahil sa karanasan sa buhay, edukasyon, kontekstong pangkultura at personal na paglago. Inirerekomenda naming kunin muli ang test isang beses sa isang taon.
Lawful Good (LG), Neutral Good (NG), Chaotic Good (CG), Lawful Neutral (LN), True Neutral (TN), Chaotic Neutral (CN), Lawful Evil (LE), Neutral Evil (NE) at Chaotic Evil (CE).
Bigyan ng marka ang bawat pahayag sa sukatan mula "Lubos na hindi sumasang-ayon" hanggang "Lubos na sumasang-ayon". Sagutin nang tapat batay sa kung paano ka karaniwang nag-iisip at kumikilos, hindi kung paano mo nais.
Mahigit 1500 scientifically validated tests. Libre at walang kailangang i-register.